A Tale of 12+1 Warlords: Punto de Control 2 Alianza Chaos

7
3204

¡Es la hora del Chaos!

Alianza Chaos Punto de Control 2

Esta alianza va sobrada y cumple con creces. De hecho es con diferencia la alianza que más está pintando acorde al ritmo previsto… ¡o más si cabe!

Javi

Lo de Javi alias ‘El Herrero’ es ya un cachondeo. Le preguntamos que cuánto lleva pintado y nos dice esto.

Y después le pedimos alguna prueba de sus avances y dice que es que está de mudanza y que no tiene tiempo para enseñarnos nada.

¿Sin embargo, sí ha tenido tiempo para pintarse los 1000 puntos totales antes del segundo mes de una campaña de 6 meses?

Se está jugando una descalificación por falta de respeto al personal.

Mientras tanto, su lista como veis ya no es a 1000 puntos. Dado que el chaval quiere nuevos retos, ahora prefiere hacerse 440 puntos más de lo debido.

 

Que digo yo que a este ritmo su lista irá creciendo hasta los 2500 puntos al final de la campaña… ¿de dónde sacará el dinero para tanto Enano de Forgeworld?

Armando

Mientras tanto, Armando sigue firme en su propósito de servir a Khorne como se merece.

No sólo rinde con solvencia en la campaña, si no que además se marca un tutorial sobre cómo está pintando sus seguidores del señor de la sangre.

Segunda etapa y mi ejercito de Khorne sigue creciendo a buen ritmo. A la unidad de Bloodreaver, se le unen ahora los despiadados Blood Warriors y el brutal Slaughterpriest.
Con los Blood Warrior he podido experimentar más con el rojo y los NMM dorados, ya que están cubiertos con la armadura de la cabeza a los pies.

Con el Slaughterpriest, seguí el mismo esquema que con los Blood Warriors y los Bloodreavers, pero quise darle un toque diferente para remarcar ese toque de elegido de Khorne que tienen. El brazo derecho le cambié la posición que tenía y pinte el brazo izquierdo con ese efecto “fuego/lava”.

A continuación explicaré brevemente como pinté las armaduras rojas y los NMM Dorados.

Para la armadura roja use como base Rhinos Hide (Citadel) en toda la superficie y a continuación pasé a marcar las zonas de luz con Khorne Red (Citadel) de fotma general. Con Mephiston Red (Citadel) marqué las zonas de luz máxima, reduciendo la superficie y así crean un buen contraste. Para forzar más aún ese contraste, con Pink Flesh (Scale75) marque sin miedo las zonas donde deberían ir las luces máximas, y con Mephisto Red (Citadel) diluido volví a pasar por encima para tintarlo para reforzar ese contraste.

Para el dorado no metálico, use también como base Rhinos Hide (Citadel) en todas la superficie que iría en dorado, como los ribetes de la armadura, placas,… A continuación, con Mournfang Brown (Citadel) pinte sobre la capa base dejando la base oscura solo en las zonas más profundas y buscando un poco las zonas de sombra que podría crear la luz. Con Orange Brown (Vallejo MC) empecé a marcar las zonas donde irían las luces máximas. A continuación pasé a reducir esas zonas con Bestigor Flesh (Citadel) y Ungor Flesh (Citadel). Hay que tener en cuenta que para que el NMM funcione, debe haber un fuerte contraste entre las zonas de luz y las de sombra, por lo que es preferible aplicar el color de forma “brusca” según se va aplicando las capas, más que buscar unas trasnsiciones limpias entre ellas.
Para las luces máximas usé Titanium White (Golden) Para crear esos brillos finales del dorado y así crear un gran contraste.

Estoy disfrutando mucho con estas figuras, ya que tienen una gran cantidad de detalles y son miniaturas muy agradecidas de pintar.
En cuando a las peanas… de momento las dejaré para el final.
Ahora ya sólo falta rematar al Bloodsecrator y el lider de mi ejercito, Korghos Khul, para que la primera fase de esta escalada esté lista.

Su lista se mantiene igual que al principio.

¿Alguno tiene dudas de que Armando seguirá en la segunda parte de la campaña?

Phobos

Tzeentch está muy contento. Phobos cumple con soltura su deber con la pintura.

Sin embargo, las malas lenguas dicen que Phobos, para poder seguir en comunión con su dios del Cambio, ha decidido divorciarse tras haberse casado el mes pasado. Esto ha provocado un terrible terremoto en su vida que ha hecho que ahora viva debajo de un puente y no haya podido dar ningún registro gráfico de su progreso en este segundo Checkpoint.

 

Las buenas lenguas dicen que simplemente se ha ido de vacaciones.

Hasta aquí los desmesurados progresos de la alianza más trabajadora a este lado de los Reinos. ¡Todo apunta a que el Chaos entrará como una Tormenta en la segunda fase de A Tale of 12+1 Warlords!

Compartir
Pintor, escultor y gran entusiasta de las miniaturas, desde 2005. Apasionado de la comunidad, de eventos y convenciones, premiado en numerosas competiciones de todo el mundo, ingeniero, devoto del arte, profesor y jurado en concursos. ¡Concentrado en difundir lo que hacemos en el mundo de la miniatura!

7 Comentarios

  1. El ejército de Khorne está muy guapo, pero eso sí, los NMM no dan el pego de ser metal… antes de leerlo creía que lo había pintado todo en hueso XD. Que oye, tampoco le va mal a la temática 😉

Dejar respuesta

Please enter your comment!
Please enter your name here