Las promesas incumplidas del Golden Demon 2017

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Una vez más se acaba de celebrar el Golden Demon en el Reino Unido. Esta vez se trataba de una ocasión importante, una que en cierta medida aspiraba a recuperar el concurso y auparlo de vuelta a sus mejores ediciones. Tras el certamen, que finalmente se ha saldado con la victoria de Michal Pisarski y su ya famoso Nagash en el Trono, y pasada ya la resaca post-Golden, ha llegado el momento de hacer un análisis de qué es lo que hemos visto en el evento.

‘The Tribute’ Slayersword GD 2017 por Michal Pisarski ‘Lan’

Golden Demon 2017: Una Nueva Esperanza

Hace unos meses, desde la fábrica de juegos nos anunciaron cambios importantes para la edición de 2017. Se trataba de la edición número 30 de la versión inglesa del GD, que es la original y la única que sobrevivió al tijeretazo de hace unos años. La ocasión perfecta para darle un empujón al concurso con apenas unos cambios de concepto. Además ha coincidido con que la vieja guardia del concurso, y en especial Alan Merret, que durante años fue el jefe de jurados, se retiraba de la organización. Esto supone una gran oportunidad para que gente más joven y con un aire fresco y renovador tomen las riendas del concurso. Con la llegada de Darren Latham y de nuevos nombres del equipo de pintores del ‘Eavy Metal al frente del concurso, se intuía una renovación.

Los cambios prometidos para esta edición

El primer cambio y más relevante no tiene en sí que ver con el concurso, más con la actitud que ha tomado la empresa en los últimos meses. Games Workshop anteriormente seguía una política de dar la espalda al aficionado, de ignorar a la comunidad y de hacer las cosas a su manera sin escuchar a sus fans. Las cosas han cambiado y el cambio de política, abanderado por iniciativas como Warhammer Community o Warhammer TV, ha permitido que las redes sociales sean ahora un foro donde poder comunicarse abiertamente con la compañía. Esto se ha notado también en la organización del Golden Demon, ya que hemos visto como por ejemplo Darren Latham y Max Faleij, del ‘Eavy Metal, salían a contarnos con todo lujo de detalles qué es lo que nos iba a esperar en la nueva edición del concurso. Otro detalle fue la creación de una web donde colgar las fotos de los ganadores de diferentes ediciones (más un blog simple sin mucha historia, todavía a años luz de lo que quería ser la iniciativa de demonwinner en su día, pero menos da una piedra). Detalles que aparentemente son muy fáciles y sencillos, pero que han costado 30 ediciones. ¡Se dice pronto!

¡Max poniendo esa cara de tio sexy no tiene desperdicio!

Entre los cambios propuestos, nuevas categorías: ‘Eavy Metal Masters Painting (el tradicional Gran Maestro de España, ahora en UK por fin) y la categoría de Blood Bowl, así como una categoría extra para las Jóvenes Promesas (hay que cuidar a la cantera). Quizá el más relevante y por la polémica causada fue el anuncio de una nueva espada, ahora dorada, para poder diferenciar al ganador del Golden Demon: Classic del resto de mini eventos de Golden Demon celebrados en Nottingham a lo largo del año. Sin duda detalles que animaban a la esperanza. ¿Se estaría Games Workshop tomando en serio su Golden Demon de nuevo?

“No entendemos cómo un concurso que se supone así de relevante tenga una ceremonia de entrega de premios que incluso un colegio de secundaria organizaría con más elegancia.”

Las propuestas y renovaciones han animado bastante a la comunidad de pintura, que parece que ha respondido a la llamada. En contraste con años anteriores, este Golden Demon ha tenido mucha mayor participación y nivel. Algunos de los mejores pintores del momento se han dejado pasar por allí con obras del más alto nivel mundial, y hemos visto cientos de figuras abarrotando las vitrinas. Sin embargo, acabado el evento, echamos la vista atrás y nos damos cuenta de que realmente nada ha cambiado. La edición del año pasado y la de este, salvo en la participación, no han sido muy diferentes.

¿Espada dorada? ¿Dónde?

Lo más llamativo para los que seguimos de cerca el concurso, es que de espada dorada, nada de nada. De pronto, vemos que la espada es exactamente igual que siempre. Parece ser que ha habido problemas de logística… Pero, ¿cómo es posible? Si esto estaba anunciado con meses de antelación, ¿llega el día del concurso y no hay espada dorada? Desde luego no nos parece que esto sea tomarse el Golden Demon muy en serio.

Esta espada es dorada según Games Workshop.

La entrega de premios, el momento más emocionante y relevante del concurso, no solo no ha sido mejor sino que ha estado plagada de problemas. Primero, retraso, mucho retraso. Se han entregado todos los premios de juegos y torneos, que podían haberse entregado en cualquier otro momento o en otro sitio en lugar de hacer la ceremonia demasiado larga sin mayor motivo. Segundo, el lugar elegido para la entrega, un pequeño escenario rodeado de mesas de juego. No es el sitio adecuado para que el público se coloque para homenajear a los ganadores. Incluso el año pasado, con menos gente, el escenario montado en la zona de Golden Demon tenía más empaque. Además, a esto hay que sumarle que la pantalla no funcionó, por lo que no se pudieron ver las figuras que ganaron premio. No entendemos cómo un concurso que se supone así de relevante tenga una ceremonia de entrega de premios que incluso un colegio de secundaria organizaría con más elegancia.

Nuevos tiempos, mismos errores

A este fracaso en cuanto a los cambios anunciados, le sumamos los pecados de siempre. Las vitrinas siguen teniendo pésimas bombillas que en lugar de iluminar las figuras, lo que hacen es destruir el trabajo de pintura y quemar los colores para que no veas absolutamente nada.

… y esta es una de las de las baldas de abajo. Donde no, tampoco se ve nada.
Así es como se ve una figura de la parte superior de la vitrina. Ah… que no se ve nada… Efectivamente.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

¡Atiende a esos maravillosos freehands de la hombrera! Uy… ¡pero si no se ve nada!
Buenas horas debe haberse pasado el pintor de esta miniatura para que luego su maravilloso pintado luzca así de bien en la vitrina.

Por otra parte, el concurso sigue pasando en un visto y no visto, y este año se ha comprobado que con tantas figuras, el juzgar, fotografiar y mostrar al público en el tiempo que hay se vuelve algo imposible. Para un asistente al evento, ver las figuras relevantes del concurso era prácticamente imposible teniendo en cuenta que algunas de las mejores se pasaron la mayor parte del día en la mesa de jurados, fuera de la vista de todos. O esperando a ser fotografiadas, quién sabe.

¿Esperanza para el futuro?

Pues ahora me cruzo de brazos y me cabreo.

Con todo y con eso, para nosotros el día mereció la pena. Estar rodeado de tantos buenos pintores y apasionados de las miniaturas merece el dolor de ver cómo Games Workshop considera su Golden Demon como un mero pasatiempo. El problema de todo esto es que muchos pintores volvieron al concurso atraídos por las promesas de cambio y aire fresco, y sin embargo probablemente se hayan vuelto a casa con la misma sensación de siempre. Muchos de los participantes peinan ya canas, otros son incluso profesionales del gremio. Habrá que darles algo serio para que alguien esté dispuesto a invertir CIENTOS de horas en una figura para que luego la gente ni siquiera pueda ver su figura decentemente en una vitrina. Hemos visto decenas de concursos de barrio que se han tomado ciertas cosas más en serio.

Así que creo que esta edición número 30 del Golden Demon de UK ha sido una oportunidad desaprovechada. El año que viene volveremos, con la misma ilusión de siempre, esperando que Games Workshop termine de poner toda la carne en el asador, tal y como prometió. Entre las asignaturas pendientes: una iluminación decente para las vitrinas, un horario más relajado que le permita al público repasar todas las obras del concurso y una entrega de premios a la altura de las circunstancias. Quizá incluso añadir la esperada Golden Sword, esta vez sí. Nos consta que ya internamente en Games Workshop se está haciendo un ejercicio de autocrítica promovido desde los sectores más afines al concurso. Desde aquí mandarles todo nuestro apoyo y desearles mucho éxito.

¡Por una edición número 31 que marque la diferencia!

EDIT: Apenas unos minutos tras la publicación de este artículo, recibimos un mensaje muy prometedor en nuestro facebook por parte de Darren Latham, jefe de jurados del Golden Demon:

Sin duda es un detalle maravilloso que desconocíamos. Nos parece un paso fantástico en la buena dirección para nuestro querido Golden Demon. ¡Veremos qué nos depara el futuro! 🙂

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Pintor, escultor y gran entusiasta de las miniaturas, desde 2005. Apasionado de la comunidad, de eventos y convenciones, premiado en numerosas competiciones de todo el mundo, ingeniero, devoto del arte, profesor y jurado en concursos. ¡Concentrado en difundir lo que hacemos en el mundo de la miniatura!

3 Comentarios

  1. Que te hayan leído y respondido desde GW da a entender, al menos de cara a la galería, que éste artículo no ha caído en saco roto!

    Enhorabuena!

  2. Bueno, yo como acompañante en este viaje, me he quedado con una sensación agridulce. Como bien dices era totalmente imposible ver las figuras en sus vitrinas y la iluminación muy pobre. Es mi primera participación en un Golden Demon y el el aspecto de la valoración de las figuras me he quedado muy mosca, ninguna de mis dos entradas ni siquiera pasaron el corte inicial, viendo algunas muy claramente inferiores pasar. No entiendo el criterio seguido.
    A mayores hecho en falta más actividades dedicadas a pintores, creo que un formato de talleres participativos, no simples demostraciones pueden atraer al aficionado a la pintura de todos los niveles.

  3. Buen artículo, lo de la luz de las vitrinas lo había atribuido a fotografías deficientes, mis disculpas a los señores fotógrafos. Se van a tener que poner las pilas si quieren recuperar el enorme prestigio del gozaba el concurso hace años. Es muy sintomático que la mini vencedora sea la ¿ 2ª/3era ? clasificada de un concurso anterior (Los Cristal Brush Awards), que en mi opinión tampoco es que sea el mejor(pero sí el mejor premiado) concurso del mundo (la parte del concurso de popularidad me toca los piés). Otra es que las minis premiadas de GW suelen ser, de entre las mejor pintadas, las que más se aproximan a los cánones de pintura de la WD, pero eso es ya política de empresa(y del jurado).

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