The Warmasters’ Crusade – Enemies of the Imperium Punto de Control 3

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Después de la derrota de la mitad de los Warmasters del Imperium, toca el turno a los Enemigos. ¿Cuál habrá sido su suerte en tan importante momento de la campaña?

Imperium Checkpoint 3

Veamos:

La situación es aún peor que la de los seguidores del Imperium. Solamente Mariano/Gryndal y Mitico han cumplido con el requisito de haber conseguido los 500 puntos pintados. El resto se unen al ya caído Mr. X

Mariano/Gryndal – Orks

A pesar de tener en frente una de las labores más complicadas de la campaña, los Chicos de Oro Mariano y Gryndal (oro viejo, claro) han conseguido completar la mitad de su campaña, 1000 puntos en total (pues harán 2000 ya que son 2).

Son sin duda el equipo más regular de toda la campaña, pintando a piñón fijo un montón de piezas Old School para recordar (o para olvidar como dirían algunos…).

Mientras tanto, su historia continúa:

El  Abuelo Invierno siempre estaba solo. Bueno, la verdad es que no tenía sentido acercarse a él; era sordo como una tapia y hablarle no era más que perder el tiempo. En ocasiones, sin motivo aparente, se subía en una caja y gritaba a los 4 vientos que él era un gran capitán y, seguidamente, se ponía a dar órdenes como si realmente estuviese sobre un inmenso tanque.

Hasta el día que Ghazghkull Mag Uruk Thraka llegó al pueblo. Tan pronto como lo vio subido en su caja, Ghazghkull se acercó al Abuelo Invierno y se presentó ante él como el gran liberador de la raza orka. Y como era de esperar, el Abuelo Invierno no se enteró de nada; Ghazghkull tuvo que repetírselo 17 veces antes de que el Abuelo entendiese qué le estaba diciendo.  

Abuelo inverno se bajó de la caja, se acercó a Ghazghkull y le toco la cara, apretó sus bíceps, admiró su arma… y hasta ahí pudo llegar pues Ghazghkull le asestó un golpe enorme que lo dejó inconsciente; parece que el Abuelo Invierno no sabía que a Ghazghkull no le gustaba que entrasen en su espacio de confort. Una vez recuperado, Abuelo Invierno le dijo a Ghazghkull que tenía un regalo para él de  parte de Morko. Todos los que rodeaban a la pareja se echaron a reír ante semejante sandez, pero el Abuelo Invierno no les hizo caso y, dándole la espalda a Ghazghkull, se quitó la camiseta dejando ver un mapa tatuado en la espalda.

Factorías, dijo Abuelo invierno, Factorías abandonadas esperando a que volvamos. Allí tengo mi chiquitín, allí podrás fabricar armaduras para tus nobles, allí comenzarás a dominar el universo…

Mitico – Nurgle Death Guard

 

Mitico es de los que no para de pintar ejércitos, y eso se nota. Llega de sobra al Checkpoint 3 mientras se está pintando otros dos ejércitos probablemente y con la cabeza puesta en la nueva edición de Age of Sigmar. Y le sobra tiempo para echarse un Shadespire.

Piti – Eldar

¿Piti eliminado? No es posible… ¡qué inesperado!

Posiblemente fuera el Warmaster que veíamos con más opciones a quedarse por el camino así que no nos pilla de sorpresa. Dijo que iba a dejar de pitear y que iba a pintar…

“Te queda un huevaco”, Piti. Algún día…

Troncho – Chaos Space Marines

El pobre Troncho oyó campanas cuando Porta enarboló la bandera de la motivación por la campaña de pintura de 40k… pobre alma de cántaro… tan grande le venía la idea que ni siquiera hemos llegado a ver sus figuras más allá de como estaban guardadas en su cajón.

Pasaran otros 10 años hasta que vuelvan a salir de nuevo. Pobres…

Berek – Tau

Durante toda la campaña Berek ha jugado al despiste. Como ya hizo en la de Age of Sigmar, esperábamos que nos sorprendiera en el último momento, pero no ha sido así. Esta vez Berek no ha querido emplear su jugada maestra y prefiere retirarse aprovechando el chaparrón de bajas. Así pasa desapercibido entre tanto desertor.

El Checkpoint 3 termina aquí, y con él también terminan las campañas de gran parte de los Warmasters.  Más de la mitad, entre Imperium y Enemigos, se quedan por el camino.

Para la segunda mitad de la campaña, que empieza ahora, quedan pocos luchadores, y ya no importa si juraron proteger el Imperium o destruirlo. Ahora lo importante es llegar al final, sea como sea. Nos esperan tres meses de lucha por la supervivencia… ¿quién o quiénes de ellos llegarán hasta el final?

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Pintor, escultor y gran entusiasta de las miniaturas, desde 2005. Apasionado de la comunidad, de eventos y convenciones, premiado en numerosas competiciones de todo el mundo, ingeniero, devoto del arte, profesor y jurado en concursos. ¡Concentrado en difundir lo que hacemos en el mundo de la miniatura!

5 Comentarios

  1. En total quedan 6 jugadores, los tres enemigos del Imperio que quedan han demostrado ser muy hábiles con la pintura de miniaturas, seguir así y a lo mejor derrotáis al Imperio, Mariano y Gryndal recordad que los Orkos tienen una larga tradición de adueñarse de los vehículos de otras razas, por lo que el Abuelo Invierno debe de tener un vehículo zaqueado especialmente ruidoso y capacitado para apoyar a los chikos al asalto, como un Vindicator, algo ruidoso y muy desagradable cuando te coloca un proyectil extra-grande al lado.

  2. Esto se ha quedado en un azules contra verdes, y bien que se lo han currado los verdes sanotes(que da la impresión que van a salir en cero coma a zurrarles a los chikoz nuevoz con el nombre cambiado, para enseñales quien es un orco de verdad) y los verde grimosos (mira que dan asquito los marines nuevos de Nurgle bien pintados). Animo equipo verde, esto promete.
    P.S. A los caidos mejor suerte la próxima vez.

    • Hola Ale, no se ha abandonado, el problema es que por motivos personales no hemos podido hacer el seguimiento de la campaña como nos hubiera gustado… de hecho, a día de hoy la campaña ha acabado ya y tenemos pendiente contaros lo que ha pasado. En los próximos días tenemos pensado publicarlo todo como es debido.

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